游戏介绍
英雄之冠是一款魔幻战争策略手游,背景设在中土古世纪。玩家扮演新王,从一块领地起步,靠伐木场、矿坑、采石场、农场供养城堡,在军营训练步兵、弓兵、骑兵和攻城车。战斗分英雄与军团两套,讲究兵种克制与阵形,主城八块区域各能建特定建筑,建筑最高25级,另有万人同服城战和跨服竞技,适合喜欢慢节奏经营与联盟协作的玩家。
英雄之冠手游九游版探险关卡玩法详解
冒险关卡是游戏中获取应英雄、英雄装备、道具的主要来源之一。每次关卡战斗胜利将根据关卡难度消耗6、12、18点体力,战斗失败不消耗。胜利后将获得英雄碎片、英雄装备、加速道具等多种奖励。
1、入口
探险关卡是游戏开放的第一个系统玩法,玩法可通过主城堡右下角骑士丰碑点击进入。探险关卡分为简单、精英两个难度。全部通关后将开放难度较高的地狱试炼。三个难度每个关卡消耗对应6、12、18点体力。体力可通过时间自动获得或者使用道具补充。通关失败不会消耗体力。

2、关卡章节
探险分为八大章节,对应草地、城市、雪地、沼泽、火山等不同风格地形,每个地形中都拥有特定的怪物种群。玩家需要线性击杀每个关卡的守关BOSS才能开启下一章节。关卡难度会逐步提升,需要累计足够的能力才有可能击败BOSS。普通关卡胜利后可解锁其英雄关卡,英雄关卡的奖励更为丰厚,但消耗也有所提升。

3、关卡奖励
英雄相关道具基本都产出自探险关卡,所以游戏前期我们需要尽其所能通关更多的关卡。
普通难度主要产出英雄装备、装备升级材料、图纸、加速道具。精英难度则可掉落英雄碎片。当我们获得英雄装备后不要忘记给英雄装备上并持续积攒升级道具给装备升级。英雄属性主要来自于英雄升级、进阶和装备。这些资源都通过探险产出。

4、探险布阵
针对当前关卡BOSS正确的布阵是战胜其的必备良药。以弱胜强、以少胜多可通过布阵体现。
了解关卡BOSS的技能释放顺序,同时根据我方英雄特点,如:晕眩、群攻、减怒、治疗等。进行正确的布阵以达到克制BOSS能力。同时我们可以将坦克形英雄放在前排,攻击辅助形英雄放置在后排达到克敌效果。

5、探险战斗
探险战斗采用回合模式的最多6v6模式战斗。一般情况下玩家方优先出手,然后根据站位对方出手,后续依次循环每一名英雄或者怪物都有普通技能、怒气技能。怒气可通过攻击、受击等方式获得。当怒气值累计至4点出手时即释放怒气技能。怒气技能可造成可观的效果。

玩法机制
- 资源建城:伐木场、矿坑、采石场、农场共用19座上限,数量配比决定产出结构。
- 兵种训练:军营消耗粮食、矿石等训练四类兵种,每个兵种分4阶,阶越高越强也越费资源。
- 兵种克制:步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克步兵,攻城车专打城墙但怕步弓骑。
- 阵型布置:主城学院研究军团阵形,换阵改变站位,按敌方配置调整可放大克制效果。
- 怒气判负:军团战双方各有100%怒气,单位阵亡会掉怒气,先降到30%的一方判负。
攻略技巧
- 先定城池:按矿石、金币或军事选建筑配比,前期先堆资源建筑,过早砸军事会卡发展。
- 侦察布阵:开战前侦察敌方阵型,对方用步兵阵就换骑兵阵,靠克制打以少胜多。
- 尽早入盟:加入公会后受攻可请盟友派兵,公会任务与副本也能补资源。
- 多建医所:医疗所与军营、庄园共用17座上限,容量不够伤兵会死,多建能降战损。
- 任务优先:领地任务挑最易完成的先做,内政和公会任务每6小时刷新,用卷轴可立即刷新。






