游戏介绍
弓箭传说是Habby开发的竖版Roguelike动作RPG。玩家按住屏幕唤出摇杆控制角色移动,松手后角色自动射击最近的敌人,靠走位躲弹幕、在空档出手。每局关卡、怪物与升级技能随机生成,升级时从三个技能里选一个,逐步搭出流派。装备有武器、防具、戒指、宠物等,三件同级同名可在冶炼炉合成升品,另有英雄星级、宝物与神器等长期养成。卡通画风明快,单手即可上手。
弓箭传说手游快速入坑指南
要是大家前期比较缺少装备的话,可以在三图里面进行刷取,这张图不仅更好打一些,而且消耗的时间也会更少。毕竟这个游戏没有那种高级图就会有更高爆率的设定,因此初期自身实力比较一般般的情况下,就不需要前往等级更高的图里面刷装备,不过需要提醒一下,在那些高级图中是可以去获取卷轴的。

这里的卷轴其实是和装备同一个道理,都是通过刷图获取的,但这里是不建议大家刻意去刷的。因为它是概率性出现的,而且还必须要去高级的图中打才会有一定的几率掉落,每个图能够获取的数量也是不一样的。如果真的需要的话,可以去往六图中刷,因为这个对比十图来说难度相对要低不少,获取到的概率自然是比三图的高。
金币的刷取按道理应该是级别越高的图里面能够获取到的数量会越多,但其实在这里通过打怪获取的量差距并不大,但如果很缺金币的话,还是打级别高的图要更好一些。游戏中的武器挑选就看各位自己比较适合哪一种了,毕竟每个人善长的是不一样的,所以不能在此着重的推荐其中一款。不过游戏前期的时候,龙卷这个武器强度会比其他的要高不少,因为它自身就带有穿透能力和唯一的回收功能,可以造成的伤害也是很高的。

在中期过五图时各位应该就会发现这里的难度明显要大了,此时就是要进行武器等级的提升。在这个阶段这些武器之间没有太大的差距,所以不论哪一个都是很不错的。因为此时多数玩家都应该会持有紫色武器,还是想要将紫色等级升满至少得要1000个左右的卷轴。所以各位要进行等级提升的话,按照自己常用的武器顺序来比较好。如果是蓝色的武器,可以尝试多提升几个,紫色的话比较适合在后期使用。

在装备选择方面,前期使用闪避套装比较好,这样便于玩家练习自己的操作能力。在后期的时候,这个套装就不适合了,因为那时的怪都比较难打,与其对战需要用到的时间比较多,此时的玩家可以放弃全部都是闪避的套装,衣服可以选择带毒的,戒指可以选择加攻速的,以此来让自己的伤害最大化。

至于游戏中的宠物,各位随缘就好,不过精灵相对其他的来说比较差,所以尽量选择另外三个要好一些。这些宠物能够帮助玩家进行输出的量是有限的,所以在升级方面各位看情况来便可。后期的时候可以给它们添加毒属性,不过在对战的时候两个都是毒属性的宠物不要放在一起,因为这里的机制规定同一场只能有一个发挥作用。
玩法机制
- 单手移动:按住屏幕唤出摇杆滑动走位,松手后角色自动射击最近的敌人,边跑边打。
- 随机升级:每局升级或开宝箱时出现三个技能,从中选一个,同一局内越叠越强。
- 装备合成:装备按普通到传说分档,三件同名同级丢进冶炼炉可合成升品,成功率为满值。
- 英雄出击:抽到英雄后升星,不同英雄自带专属技能,与武器、宝物搭配能换一套打法。
- 多线模式:主线按章节推图,远征按层数爬塔,传奇挑战赛是带塔防元素的赛季玩法。
攻略技巧
- 优先闪避衣:衣服先选带闪避的灵巧束衣,高难度图被打三四下就倒,闪避比堆血更管用。
- 技能看流派:升级三选一围着已选技能叠,清小怪偏分裂与弹射,打Boss偏连射与暴击。
- 天使房选能力:血量健康时在天使房间选能力提升而非回血,为后面的Boss攒强度。
- 早点合装备:凑齐三件同名同级就丢冶炼炉合成,品质上去会解锁额外加成,别囤着占背包。
- 金币按序花:金币先强化武器、防具和戒指,再升天赋与跟班,别平均分给所有项目。






