游戏介绍
仙境传说:新启航是重力社授权、紫龙游戏发行的3D日式MMORPG,故事发生在米德加尔特大陆。玩家从初心者起步,十级后转入六大系职业,再经多段转职走向骑士、武僧、铁匠等分支。Base与Job两条等级线分开加点,可组出攻速暴击、技能急速等流派。战斗是第三人称即时制;官方不设商城,装备材料可在交易行买卖。
仙境传说新启航台服新手攻略
一、职业推荐
目前版本开放了7个大职业,而大职业下又分为了多个流派,这里为大家推荐几个性价比高的,大家可以根据自己的需要去选择。
1、骑士——推荐走剑盾

剑盾:就直接走肉坦流,在队伍充当抗伤位,损失生命值可以带来无视防御的伤害,所以既保证了肉的同时,还能够次要的输出,但是缺点很明显,输出不高前期难受,只能慢慢磨血,反正只适合想玩肉的玩家。
2、十字军——推荐走剑盾/长矛
剑盾:老规矩以肉为主,前期就可以偏向于战士输出,后期偏向于主坦,就单纯的扛伤位和上述一样,看大家自己选择。
长矛:造价不高,平民玩家可以选择,附带了持续的范围伤害,还能够为团队增伤,属于是一个既有辅助又有输出特性的职业,但后期上限低,不过平民玩家选他就完了。
3、弓箭手——不推荐

很热门的职业,选的人真的太多了,可能是大家都想输出吧,对金武器需求很高,养成成本都偏高,而且带来的收益比较一般,硬要养成可以选择长弓猎人,输出伤害特别炸,适合反复风筝。
4、法师——不推荐

目前各项综合能力都不算特别优异吧,不过在所有职业中aoe范围上还算是很优质的。
5、刺客——推荐走拳刃

高倍率高数值高暴击的单体伤害,特别适合打boss,而且清杂的速刷能力也很强,对氪金需求还蛮大,实战能力核算是目前的前列,但由于属性都要堆叠攻击、暴击、极速之类的加成,导致坦度低,需要有其他队友共同配合才能发挥最大化的作用。
6、商人——推荐走炼金/铁匠

炼金主靠高数值平a打伤害,而且药剂强化的加成后,输出特别爆炸,唯一缺点是手短,容易去吃伤害;铁匠是需要消耗大量zeny来打输出,只要有钱爆发能力就特别高,属于一个上限很高的选择。
7、服事——推荐走赞美牧师

这个职业选择的人数比较少,但是由于可复活+可奶的机制,保证队伍长线作战能力,让他的需求都变得很高,现在打本都是必须要有奶的,不然特别难打,所以很轻松的就能混进高配队伍,然后摸鱼。
二、前期小技巧
1、最好找个固定搭子队伍一起玩,挂机会有较高的加成。
2、平民玩家氪金就选择月卡(30块那个)就行了,提高负重、增加每天参加一些活动的次数,在前期来说带来的收益也算不错了。
3、目前所有流派都是两种玩法,攻速暴击和极速技能,前者适合较多物理性输出,后者适合大多法师输出,前期推荐走攻速暴击流,因为立竿见影加成带来的效果会较为直观的作用,而走技能的需要到后期才有显著效果。
玩法机制
- 初心者转职:角色以初心者身份进入,十级后从六大系中选一转,满足条件可继续二转、三转。
- 双等级成长:Base等级给素质点,Job等级给技能点,两条线分开推进,按职业定位分配。
- 自由流派:按主属性与技能点搭流派,如攻速暴击猎人、技能急速法师,加错可用洗点道具重来。
- 即时战斗:3D第三人称即时战斗,部分技能可打多目标,按元素、体型与种族三类克制换输出手段。
- 刷怪与副本:野外刷怪练级,组队进副本打BOSS,迷宫探索拿稀有装备与卡片。
游戏亮点
- 原厂授权:重力社原厂、紫龙发行,延续米德加尔特大陆世界观,保留老RO的Q版形象与慢节奏。
- 不卖战力:官方不设商城,战力靠养成;装备与材料可在交易行自由买卖,也能摆摊经商。
- 忍者新职业:二周年版本上线忍者,物忍与法忍两条分支,靠步法、隐术与投掷武器打出高机动爆发。
- 周年庆典:星夜梦游记随版本开启,限定的卡片、坐骑与时装上架,登录可领成长资源与水晶。
- 无限对决:5V5跨服排位,按实力匹配,赛季以月度为周期结算,胜负涨跌金星,战神段计蓝星。






