乱世终结战

手绘涂鸦三国乱世,招名将、扩城池、打国战,指尖谋略一统天下!

版本
1.0.22
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987 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

乱世终结战是一款三国题材策略手游,2023年12月上线。玩家在魏、蜀、吴中择一方效力,招募名将、建设城池,在开放式大地图上出兵抢城,参与全天候国战。武将的主将技能、计策、兵符与装备可以自行组合,步兵、骑兵、弓兵、方士之间存在克制关系。画面用手绘涂鸦风格呈现,线条粗放、色彩明快,人物造型夸张,辨识度很高。

乱世终结战0.1折版绉氏攻略

国服也更新了,宿命和国际服已经有些不同了,30%的无视被动伤害变60%了,不过倍率基本还是差不多。

来看看天赋

核心机制:远战首回合起,每个回合释放音律,有60%的概率再释放一次,搭配觉醒天赋,每个回合最多发动5次,再搭配宿命的合击技,战斗开始的时候固定发5个音律,音律都有哪些:

宫:对后军造成120%的伤害,(每次提升30%最多提升150%),倍率还是很高的,伤害不俗。

商:发动为自己上1-2层伤害减免,每次受击减免50%伤害,非常肉。

角:发动会回复前军或者后军20%的伤兵。

徵:对敌方前军或者后军造成火灾。

羽:消除己方一个不良状态,并提高全军攻击5%(最多50%)。

而搭配宿命,每次发动音律,还会额外造成一次60%的伤害,让我们来看看这个技能的收益。

每个回合中,音律技能的期望释放次数为1+0.6+0.6² +0.6³+0.6⁴,我们假设一场战斗打到近2回合,一共就是:战斗开始+远1+远2+近1+近2,一共5个回合,而战斗开始时固定释放5次音律,因此打到远2的情况下,音律的平均期望一共是释放14.2次,我们就算15次,收益有多高呢?我们假设宫商角徵羽各自触发3次。

1、3次宫=120%+150%+180%=450%的伤害倍率,还要计算15次60%的伤害,也就是8000%,也就是说,伤害一共可以打1250%的倍率,而且,还是多段伤害,可以非常有效的克制关银屏这种免疫机制。

2、3次商,代表差不多5次的50%的减伤,如果减伤到关键技能,还是非常有效的。

3、3次角,20%的单军我们换算为10%的全军,3次就是30%的全军损兵回复,但是因为是伤兵回复,不能白嫖,对比刘备的机制还是差不少,而且如果在远1触发角,就比较亏。

4、徵:对敌方前军或者后军造成火灾2回合,火灾本身意义不大,但是可以有一些搭配手段,比如隔岸观火7星,敌方有火灾的情况下,免伤20%+敌方伤害-20%,收益就很可观,3次2回合 火灾,基本就可以全覆盖隔岸观火的减伤效果了。

5、3次羽,也就是提供15%的全军攻击,这个收益其实是非常夸张的,因为的是全局攻击,所以很吊。

因此,从绉氏的这个机制来看,如果要用一个词来评价,那就是强无敌,更何况,本身对战武官,还有30%的免伤和35%的增伤,打男性还额外增伤15%,这就导致这个角色,对武官的碾压程度,非常夸张,而音律的机制,更是非常的克制关银屏,所以到这里,我们来看看绉氏的BUFF:

1、 伤害:光是音律的总倍率就达到了1250%,如果脸好一点,打出2000%的倍率也不是难事,1200%只是平均单局水平,要知道,典型的高伤技能,合围30级的倍率也不过1138%,而且音律还是多段伤害,不会吃隐匿的减伤,以及类似关银屏免疫的效果,绉氏的输出机制评分:☆☆☆☆☆。

2、 肉度:如果搭配隔岸观火,等于常驻的20%免伤+20%的敌方减伤,自身还有多次的“商”提供50%的临场减伤机制,减伤机制拉满,对武官还有30%的免伤,搭配装备和各种技能,肉度非常可观,评分:☆☆☆☆。

3、 增伤:打武官35%增伤,打男性15%的增伤,还有多次“羽”提供的局内攻击加成(要知道任何有局内攻击加成的都是神角色),还有300的方士基础攻击和120的步兵防御,评分:☆☆☆☆。

4、 配置:步兵方士,基本也是最高贵的兵种搭配模式,步兵依靠无畏可以非常肉,这套兵种也能适配于双股剑+武侯车的搭配模式,保证音律打出的更多,拖的越久,绉氏“宫”的伤害也就越高,评分:☆☆☆☆☆。

5、 克制关系:音律是绉氏的核心机制,就代表了,绉氏不依赖技能和比拼,因此,不管是贾诩的禁兵种,还是诸葛的斩将,还是张春华的封辅助,或者是司马徽的比拼,以及袁绍的延后技能,对绉氏的核心机制,都不具备充分的克制关系,也就代表绉氏,目前基本不存在反制手段,一等一的强,评分:☆☆☆☆☆。

因此,装备层面:可以考虑散件搭配,双股剑+武侯车+五雷这一套标准组合,而技能,则是以拖节奏和肉为主,兵符可以考虑可以考虑主要堆一下三防和步兵基础防御,计策反而可以平民一点,用点火套即可,所以综合来看,绉氏的评价是:平民可玩,要求不算特别高,没有明显的被克制,且收益惊人,结论就是,如果你打算持续玩这个游戏,那么,绉氏,一定要买,一句话的总结就是:任何人,能转绉氏,一定要转,绉氏就是目前整个游戏的,最强角色。

玩法机制

  1. 势力选择:开局在魏、蜀、吴中选一方效力,或自立为王,决定后续国战的阵营归属与地图位置。
  2. 技能自由搭配:主将技能、计策、兵符、装备由玩家自行组合,同一名武将能搭出不同战术流派。
  3. 兵种克制:步兵、骑兵、弓兵、方士相互克制,按敌方阵容调整出战兵种与前后军站位。
  4. 大地图国战:全天候与别国玩家争夺城池,占领城门可给本国参战玩家叠加伤害与免伤加成。
  5. 襄阳战:每八天开启一次,分六个阶段、每阶段二十分钟,占领城门与襄阳城累积积分换元宝。

画风背景

  1. 手绘涂鸦:原创“大涂鸦”画风,线条流畅、色彩明快,不追求写实建模。
  2. 三国风貌:山川、城池与武将造型都按东汉末年绘制,场景像一幅幅手绘长卷。
  3. 势力格局:世界观设为魏、蜀、吴三国鼎立,玩家选一方在乱世中开疆拓土。
  4. 历史节点:剧情串起黄巾起义、官渡之战、董卓之乱等事件,主线兼顾考据与再创作。
  5. 焕新界面:焕新版重做界面视觉与操作流程,功能入口更集中,减少来回翻层级。

游戏信息

游戏名称
乱世终结战
包名
com.bekko.lszjz.aligames
版本名称
1.0.22
版本号
1022
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
987 MB
SHA-256
e464712c616d53639d50d91674f9241c9f6f7472afa4e7d580cd45af0d357fab
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更新日志

版本 1.3.54 2026-09-02

焕新版内容预告:
1. 界面全面焕新
· 优化整体视觉表现,提升界面美观度。
· 优化操作流程,让功能使用更加便捷。
2. 宝物系统重做
· 宝物改为由图纸打造,宝物图纸由国战获取。
· 新增魂器系统,器魂可注入宝物,进一步提升属性。
· 装备品质越高,可选择的器魂类型越多。
3. 核心系统调整
· 删除个人城池,统一从都城发兵。
· 删除秘宝盒。
4. 大量玩法与数值优化
·重做及调整大量活动与资源投放。
· 优化天下大势、董卓之乱玩法。
· 调整NPC难度、优化战斗体验。
(以上改动仅在焕新版服务器生效,现有服务器规则不变。实际内容以上线为准。)

版本 1.2.93 2025-08-25

新增玩家个人封地,个人城战,不服就干!
新增兵装系统,兵种实力大升级!

版本 1.2.85 2025-04-21

冰雪主题服全新上线,冰河乱世来临,活下去就是胜利!

开局只有三个小跟班,我要成为暴风雪下的最强城主!打猎种田,生产粮草解决温饱问题。修建房屋,为民众提供栖身之所。招募军队,保卫一方百姓。研发科技,发展城池生产力。应对突发事件,做好乱世最好的父母官。