战国

调兵遣将,兵法制胜!《战国》还原真实国战,即时操作亲临沙场,公平争霸一统天下。

版本
7.3.6.0
大小
519 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

战国是一款以中国战国时期为背景的SLG国战手游。玩家可选齐、楚、秦、赵、燕等六国阵营,从平民做起完成爵位任务、封王拜相;招募荆轲、屈原、高渐离等名将,按兵种与武将互克排兵布阵。国战以沙盘攻守为主,2026年资料片《袭营》加入隐身、袭营、追击等扎营状态,并推出MOBA对抗赛赛季。画面写实厚重,七国百余座城池同图争夺。

玩法机制

  1. 六国择一:选定齐、楚、秦、赵、燕等阵营,从完成爵位任务起步,逐步封王拜相掌兵权。
  2. 沙盘攻守:七国百余城布在一张地图上,靠兵粮押运、伏击打劫与合纵连横争夺城池。
  3. 国战分时:0至12点备战休整,12至24点可攻城但触发警戒,21到22点争霸时段无保护可连攻。
  4. 借兵攻城:普通城门点开可借本国最强武将出战,中门须用自己队伍车轮战拿下。
  5. 对抗赛季:系统随机分齐秦两阵营,组队限时对战,以攻破敌方都城判定胜负。

攻略技巧

  1. 先打中门:中门不享加成且防住即满血复活,攻城先集中打掉中门,再借兵清城门。
  2. 善用借兵:借兵界面若没强将就关掉重开,反复几次可借到最强武将上分,每天至少能借20次。
  3. 主副分队:主队专撞高战赚军功,副队清理弱队赚钱,两队分工控制武将体力消耗。
  4. 粮草入库:攻城前须把兵粮运进目标城池并入库,否则无法发起攻击;前三次调将各带一万兵。
  5. 跟国战目标:按军师设定的国战目标攻城,粮草消耗减半、积分翻倍,爵位晋升还会重置列传次数。

游戏信息

游戏名称
战国
包名
com.reagame.sg2.aligames
版本名称
7.3.6.0
版本号
7360
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
519 MB
SHA-256
36c2375af89834a072587883d8941acd23faa767902b8085cf11de90a6f691dc
备案主体
北京瑞游联动科技有限公司
备案号
京ICP备15008277号-3A
原生 ABI
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更新日志

7.3.6.0 (7360) | 2026-09-24

《战国》——MOBA对抗赛
金秋揽胜,双节同庆!列国烽烟再起,齐秦逐鹿争锋!
历经半年潜心打磨、迭代研发,《战国》全新创新国战玩法——MOBA对抗赛第一赛季【齐秦争霸】正式来袭!全新战国MOBA国战体系重磅上线,带你体验热血列国对决,解锁全新竞技战场!
一、玩法简介 · 全新战国MOBA国战
MOBA对抗赛是基于经典国战体系革新打造的全新竞技玩法,融合战国乱世题材与经典MOBA对战模式,打造专属《战国》的沉浸式列国对战体验。
玩家可在指定报名时段参与赛事,由系统随机分配齐、秦两大阵营,组队开启限时公平对战。对局核心玩法清晰纯粹,以攻破敌方都城为终极目标,鏖战沙场,角逐阵营荣光!
二、其他系统优化
1、国战盗匪优化,失败返回都城复活

7.3.5.0 (7350) | 2026-09-23

《战国》——MOBA对抗赛
金秋揽胜,双节同庆!列国烽烟再起,齐秦逐鹿争锋!
历经半年潜心打磨、迭代研发,《战国》全新创新国战玩法——MOBA对抗赛第一赛季【齐秦争霸】正式来袭!全新战国MOBA国战体系重磅上线,带你体验热血列国对决,解锁全新竞技战场!
一、玩法简介 · 全新战国MOBA国战
MOBA对抗赛是基于经典国战体系革新打造的全新竞技玩法,融合战国乱世题材与经典MOBA对战模式,打造专属《战国》的沉浸式列国对战体验。
玩家可在指定报名时段参与赛事,由系统随机分配齐、秦两大阵营,组队开启限时公平对战。对局核心玩法清晰纯粹,以攻破敌方都城为终极目标,鏖战沙场,角逐阵营荣光!
二、其他系统优化
1、国战盗匪优化,失败返回都城复活

7.3.4.0 (7340) | 2026-08-18

一、战国2优化
1、召唤技能及盗匪召唤宕机Bug修复。
2、国战在己方都城据守下阵,触发自动补兵(扎营战斗及攻城非连续战斗不自动补兵)。
3、采集完成回城,触发自动补兵。
4、召唤观战宕机修复。
5、修复资源点刷新Bug。
6、修复点击国战排名宕机Bug。
7、国战扎营隐身状态不进行建设、破坏效果。
8.优化鱼肠剑、吴子兵法装备图标。
9.扎营队列增加排序,便于快速查找队列。
10.修复采集队列多界面展示不同步 BUG。

二、盗匪系统完善
当前盗匪增加召唤重生后,大幅提升了盗匪的丰富性,但进攻盗匪消耗体力会大幅增加国战的冲突性,特取消体力消耗,但盗匪无消耗体力且返回盗匪券下,体验感大幅降低,为真正将盗匪系统做的完善刺激,完善如下:
1、提升中、高级盗匪奖励。
2、扫荡盗匪不消耗体力,但对于特定盗匪,武将只能上阵三次,达到三次后武将不能再出战。
3、只在扫荡新盗匪时,消耗盗匪券,再次扫荡同一盗匪,不再消耗盗匪券,即每个盗匪只消耗一张盗匪券,无论进攻多少次。

7.3.3.1 (7330) | 2026-06-23

盗匪系统修复及优化
1、取消盗匪体力消耗。
2、盗匪消耗主城士兵,死亡无需复活,无需回城补兵。
3、打寇如果最后几秒死完了弹出去是不是就没有奖励,必须在战斗中才有奖励,增加离开战斗10秒内的排名奖励。
4、优化排名算法,优先按照击杀数排名,击杀数相同再按伤害,击杀数为召唤怪为1,盗匪主阵容武将为5。
5、减少兵寇粮寇和铜寇高级刷新概率,超过5级盗匪的,周一四为军团boss,周二五是荣誉boss,周三六是玉币boss,周日随机。
6、盗匪生命数量红心个数及规则,红心数量为复活次数+1,生命数大于等于2开始显示,最大复活次数为4。
7、盗匪战斗玩家列表上显示总当前战斗玩家数,类似观战总人数。

其他优化和修复
1、修复跑商任务奖励展示数值计算,增加金锭额外奖励。修复跑商最后几秒被打劫不显示问题。
2、国战上部士兵粮草条,点击展开道具使用和购买,同铜钱等资源使用。
3、修复充值卷道具的跳转问题。
4、优化兵线令出军不是3行的时候,点击消失区域。
5、装备显示问题修改:韩非子书、武安君兵鉴。

7.3.3 (7330) | 2026-06-23

盗匪系统修复及优化
1、取消盗匪体力消耗。
2、盗匪消耗主城士兵,死亡无需复活,无需回城补兵。
3、打寇如果最后几秒死完了弹出去是不是就没有奖励,必须在战斗中才有奖励,增加离开战斗10秒内的排名奖励。
4、优化排名算法,优先按照击杀数排名,击杀数相同再按伤害,击杀数为召唤怪为1,盗匪主阵容武将为5。
5、减少兵寇粮寇和铜寇高级刷新概率,超过5级盗匪的,周一四为军团boss,周二五是荣誉boss,周三六是玉币boss,周日随机。
6、盗匪生命数量红心个数及规则,红心数量为复活次数+1,生命数大于等于2开始显示,最大复活次数为4。
7、盗匪战斗玩家列表上显示总当前战斗玩家数,类似观战总人数。

其他优化和修复
1、修复跑商任务奖励展示数值计算,增加金锭额外奖励。修复跑商最后几秒被打劫不显示问题。
2、国战上部士兵粮草条,点击展开道具使用和购买,同铜钱等资源使用。
3、修复充值卷道具的跳转问题。
4、优化兵线令出军不是3行的时候,点击消失区域。
5、装备显示问题修改:韩非子书、武安君兵鉴。