游戏介绍
荒野日记是苏州大禹网络开发的末日生存文字冒险游戏,主角约瑟带着女儿和同伴驾驶房车穿越荒野,在疫病蔓延、多方势力追杀的乱世中求生。操作以点击为主,采集、建造、睡眠和战斗都按时间节奏推进,一局最多三名角色同时上场。画面用手绘风格配暗色系,剧情分八条美德主线,关键抉择会改写故事的走向与最终结局。
荒野日记游戏攻略
1、食物:人不吃饭就会饿死,这是常识日记的食物其实分两种,一种能吃(比如图中的浆果),一种“不能吃”(比如图中的生肉)。当然了,你饿急了把生肉拿来下饭也是可以的,不过吃之前最好先准备好汤药,然后找个地方一蹲,等肠胃感染发作……
2、药品:药品都可以补健康值,图中的普通草药是效果最差的,和麻布做成绷带能把回复效果提升三四倍之后你可能会看到形形色色的药,它们的回复效果都差不多,主要区别是能治不同的病,最常见的就是用汤药治乱吃脏东西导致的肠胃感染……这个以后再说。
3、材料:木材和亚麻是最最最最常见的材料,它们本身不能吃也不能用,但是和别的东西组合起来就会变得很有用。记住这个木头,为了这个东西以后有你忙的。

4、 第一次回家之后会收到女儿找来的石块×2,木材×1,用这些资源做一把石斧(没记错的话应该能做了对吧)然后去睡觉.

5、一觉醒来,饥饿值应该快见底了,用浆果一次性吃饱,别吃生肉别吃生肉别吃生肉虽然我不觉得会有人吃,但第一关做不了汤药,得病会死人的……
6、这把斧头是我们见到的第四种道具:近战武器,装备上它,近战时的攻击会大大提升,同时斧类道具可以让砍树撬箱子的作业时间减半,但是,呃……这些石斧就是你今后很长一段时间唯一的近战武器……了

7、继续前进,去树林探索,里面有两只小野猪,不过我们有了斧头,对付小猪问题不大。打完以后解锁木材循环资源点,这里特别说一下,有一个bug,不管你要不要这些资源,先点进去看一下,不然资源不会增长……
8、带一趟满包回家,迁营。树林通关后解锁三个新地点,我们先去离家最近的旧矿洞,旧矿洞会送一把镐子。这个镐子只适合用来挖矿,拿来砍人的话……效果比石斧差得多。
9、 把矿洞里除了土之外的东西全部挖走,会得到一些石头和铜矿。石头也是很重要的材料,但是这东西典型的供大于求而且很重,如果你发现仓库爆仓了,十有八九是这些石块在搞鬼铜矿是游戏中后期一项用量很大的资源,主要用来升级建筑和做装备,当然了,这是好久以后的事……
10、回家以后,如果浆果吃完了,就做一些烤肉。烤肉可以廉价地把不能吃的生肉变成能吃的食物,在起科技之前甩开那些耗双木的烤素食八条街。

11、撒奥遗迹是我们遇到的第一个遗迹,完成遗迹里的小游戏,可以得到图纸碎片,虽然我也不知道这个东西有什么用……
12、 睡觉前,再准备两把石斧,带在身上。第二天起来,去推掉北边的树林,然后带上物品去木材循环资源点把树砍绝种所有东西都带回家,爆仓就把石头扔了。整理好仓库之后去茂密树林,物品随打随捡,最后一个点打完之后点退出直接结关。
玩法机制
- 营地经营:房车既是基地也是家,内设厨房、卧室、医药台与工具台,可升级建筑、加装部件。
- 三种模式:剧情模式按分支讲故事,生存模式挑战极限,对战模式在限定区域与时限内条件对等。
- 点击操作:全流程点击完成行动,玩家只需安排采集与休息的先后顺序,维持角色生存。
- 编队上场:可选角色十余位,各有专属专精,一局最多三人同时出场,靠技能互补撑过难关。
- 分区探索:地图分乱石林、灌木丛、旧矿洞等区域,资源与敌人配置各不相同,另有打猎钓鱼。
游戏亮点
- 八美德主线:八条主线分别对应谦卑、诚实、怜悯、英勇等八种美德,关键抉择改变走向与结局。
- 移动城堡:采用达芬奇式原型设计,营地能随人迁徙,边赶路边升级建筑、加装部件。
- 十二使徒:多人操作模式下使徒化身性格专长各异的伙伴,需要平衡物资分配来维持团队运转。
- 日记系统:内置日记记录自己的生存经历,也能翻看其他玩家的日记并点赞互动。
- 历史底本:灵感来自真实历史事件,用父女求生的情感线串起末世剧情与多方势力纠葛。





