锚点降临

百年前击退外星入侵,如今在粒子波动里排阵破敌。

版本
3.0.2
大小
1.4 GB
更新

游戏截图

游戏介绍

锚点降临是近未来科幻的回合制角色扮演游戏。玩家以莱斯坦斯安全局链尉官身份,指挥安比斯—链接系统打造的战员,处理各方势力危机,对抗外星入侵者。战斗按行动倒计时推进,需看弱点属性削减硬直、清空后击破,依战场粒子波动调整站位,可自动战斗并预设技能倾向。画面为3D二次元建模并带时装换装,适合喜欢排阵配队与慢养成的玩家。

锚点降临九游版新手攻略

1、抽卡是相对便宜,爆率不好说,因为基数不够大也没测出来。

2、新手会有两次十连机会,每次只需五张合约,然后每次十连是必出SSR。

抽卡是输入代码,搞点玄学之类的,当然不输也没事直接点确定就行了。人物可以升格和进化。

3、升格是消耗同名角色,SR升到SSR需要四个同名角色。但升到SSR之后就不能升格了,需要去点进化。进化就比较舒服了,只需要是同等级稀有度的都可以当作材料。至于后面进化的方向和级别还暂未了解。

4、可能是风格的原因,导致对战场景塑料感有点严重。这还需要不断调试。

5、UI需要优化,配色也应该调整,整体风格可以降一下对比,再偏淡色系一点感觉。

6、然后就是战斗机制。战斗体验不是很好,没什么吸引人的地方,弄的个什么格挡完全用不上。

7、界面做的很差,有时候角色都跑到屏幕外面去了。技能按钮框,技能描述框的形式和字体都很塑料。

8、即使增加了主技能镜头,但打击的动作和音效,横屏视角(可以旋转,但默认横屏,技能释放时会恢复)还有鲜艳的配色,依然导致一股塑料感扑面而来。

玩法机制

  1. 行动倒计时:每名战员有独立倒计时与能量槽,轮到时先选技能再消耗能量出手。
  2. 弱点破硬直:敌人头上标出弱点属性与硬直条,用对应属性攻击削减,清空后进入击破。
  3. 十二格布阵:战员在十二格方阵中站位,前排承伤、后排输出,等级提升后开放更多格子。
  4. 战场环境:开战前可查看粒子波动分布,落在对应位置的战员会受影响,需据此调站位。
  5. 战斗托管:可开自动战斗,并为每名战员设定技能倾向,指定优先释放哪个技能。

画风背景

  1. 战后世界:百年前爆发修格尔战争,人类用空天星链隔绝入侵,胜利后各国势力陷入内斗。
  2. 战员体系:人类用安比斯—链接系统造出异能士兵战员,玩家以链尉官身份指挥小队。
  3. 科幻画面:Unity3D制作的3D近未来场景,二次元战员建模,配专属时装与换装。
  4. 版本剧情:主线随版本推进,如4.1版本「夜的收梢曲」写古老国度的新生与暗影。
  5. 心智共调:战员配有专属烙痕与心语集,心智共调可解锁额外的角色剧情内容。

游戏信息

游戏名称
锚点降临
包名
com.leiyan.mdjl.aligames
版本名称
3.0.2
版本号
32
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
1.4 GB
SHA-256
c75066e97d80a6885bcd73390cc7f3c4b09026f3675a784f37936d75f1964719
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更新日志

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★阿尔戈心智体、瞳光心语集同步上新★
★域行合约/阿尔戈特供等活动重置更新★
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★新主题活动「你所带来的微风」上线★
★新角色「蛰吻」及专属烙痕开放获取★
★蛰吻、冷蛟、聆风、珂芙尼尔全新换装★
★刺玫心智体、蒂雅心语集同步上新★
★域行合约/阿尔戈特供等活动重置更新★
★多款礼包福利上新来袭★

2.0.3 (16) | 2025-08-20

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★第十四章节重磅开启★
★新UP角「弦枝」及其专属烙痕开放获取★
★弦枝、卡兰丽莎、尤加利、克里安卡全新换装★
★心智共调、心语集上新★
★域行合约/阿尔戈特供/狂欢好礼等活动重置更新★

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★全新章节「轮回织命」★
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★新增小游戏「时光觅趣」★
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