游戏介绍
策魂三国是星辉天拓推出的三国题材六角战棋手游。玩家扮演主公,在六边形棋盘上调兵遣将,靠兵种相克、地形加成和军令调度打回合制对局。养成围绕武将、宝物、兵法与特技展开,魏蜀吴与群雄四个阵营共84名武将,各有兵种和专属技能。上百个历史战役关卡搭配实时对战,平衡模式拉平数值,偏硬核,适合琢磨阵型和走位的战术玩家。
策魂三国无孙子兵法如何通关八阵图?策魂三国八阵图走位打法攻略
一、核心通关阵容
1、文丑:钩击、旋风、奔袭、行军。带双铁戟、+2武力宝物
2、法正:离间、谣言(或扰乱)、下毒、妖术。+1移动马
3、李儒:离间、谣言(或扰乱)、下毒、行军。策略马+黄裳
4、潘凤:行军。绝影+鹰
5、张世平:推进、谣言、离间、行军。倔驴
6、军师:智囊、鼓舞、行军。道服、+1马
二、地图一打法
1、敌兵非骑兵兵种
第一回合:潘凤给张世平上神行,张世平给文丑上神行,军师给李儒上神行,李儒给法正上神行。各移动到图(1.1)的位置
第二回合:文丑开奔袭,军师回令
第三回合:视野将移动到图(1.2)的位置。法正往敌兵人堆里冲,文丑紧接着补控,李儒补控,张世平站敌兵中间
第四回合及以后:该毒毒该补控补控
2、敌兵为武圣骑
第一回合:潘凤给张世平上神行,张世平给文丑上神行,军师给李儒上神行,李儒给法正上神行,文丑开奔袭。各移动到图(1.1)的位置
第二回合:视野将移动到图(1.2)的位置。法正往敌兵人堆里冲,文丑紧接着补控,李儒补控,张世平站敌兵中间
第三回合及以后:该毒毒该补控补控
3、敌兵为西凉骑
第一回合:各向到图(1.1)的位置移动
第二回合:潘凤给张世平上神行,张世平给文丑上神行,军师给李儒上神行,李儒给法正上神行。各移动到图(1.1)的位置
第三回合:文丑开奔袭,军师回令
第四回合: 视野将移动到图(1.2)的位置。法正往敌兵人堆里冲,文丑紧接着补控,李儒补控,张世平站敌兵中间
第五回合及以后:该毒毒该补控补控
总结:地图略大,除武圣骑基本第二回合以后才冲。


三、地图二打法
1、除武圣骑
第一回合:潘凤给文丑上神行,文丑开奔袭,军师给李儒上神行,李儒给法正上神行,张世平给自己上神行。各移动到如下图位置

第二回合:法正往敌兵人堆里冲,文丑紧接着补控,李儒补控,张世平站敌兵中间
第三回合及以后:该毒毒该补控补控
2、武圣骑
第一回合:潘凤给文丑上神行,文丑开奔袭,军师给李儒上神行,李儒给法正上神行,张世平给自己上神行。各移动到如下图位置

第二回合:法正往敌兵人堆里冲,文丑紧接着补控,李儒补控,张世平站敌兵中间
第三回合及以后:该毒毒该补控补控
总结:地图二图小,所以基本第二回合就冲上去控制了,武圣骑因为跑得远所以走位要走少点,其余兵都差不多
玩法机制
- 六角对局:回合制战斗在六边形棋盘展开,玩家调度武将和小兵走位、攻击,按出手顺序推进战局。
- 地形作用:山地、树林和浅滩等地形改变行动力消耗、攻防与技能效果,高台和树林还会挡住视线。
- 军令调度:招募部队和释放技能都消耗军令,先手40点、后手42点,城池每回合补2点。
- 士气视野:士气开局3点,每变化1点增减10%攻防和四率;普通武将视野3格,探马4格。
- 兵种兵法:枪、戟、弓、骑和冲车、井阑、投石车互相克制,玩家搭配战法、阵法与专属兵法组阵容。
游戏亮点
- 数值拉平:平衡模式只算武将基础属性、特技、宝物与兵种加成,升级突破不加成,全看选人布阵。
- 迷雾随机:对局采用迷雾视野与随机地图,开局没有固定套路,抢视野和临场应变决定走向。
- 史实战役:火烧新野、官渡之战、三英战吕布等上百个关卡,按历史事件设置各自的通关条件。
- 武将列传:每名武将有第一视角的个人剧情,配独立兵种与专属技能,方便了解人物生平。
- 扫荡减负:单人通关战役后解锁对应关卡的扫荡,重复刷材料不必逐关手打,节省日常时间。





