游戏介绍
二战风云是一款以第二次世界大战为背景的社交战略网游,玩家从一座小城起步,建造民居与资源田,经营人口、税率和民心,再训练步兵、坦克、舰船与战机。军事系统分海陆空三栖,海军打不了陆地目标,陆军打不了海上单位,空军可攻击任意目标,出战前要按对手兵种配置。城外大地图可以拦路截击、设伏偷袭,也能加入军团联合攻防。整体节奏偏慢,适合愿意长期经营、跟盟友一起谋划的玩家。
二战风云2国际版协同进攻玩法
游戏支持多名玩家对单一目标进行围攻,集结各自的精锐兵力来与强大的敌人相抗衡。

1、发起方式:由玩家A率先发起攻击,在部队出征后邀请玩家B,玩家B收到情报后点增援即可加入。
2、增援部队数:出征前玩家A选择要邀请的人数(0-4人,0不邀请任何人)。

3、出兵上限:联军部队数上限取决于发起进攻的玩家A的司令部等级,及参与玩家人数。人数越多,每个玩家被允许的出兵数越少(平均分配)。

4、优点:当玩家精锐部队数量不足,而拥有较高出兵上限时,可以邀请其他玩家率精锐部队加入,一起对抗强大的敌人。
5、限制:增援方玩家出征时必须比玩家A部队先一步抵达战场,方可成功增援,抵达时间自动延后到与玩家A部队相同。

玩法机制
- 税率民心:税率等于100%减民心,靠市政厅抬民心;定在20%到30%较稳,民心低于50会闹灾。
- 城市分城:升级市政厅解锁建筑空地,军衔达标后可占领平原建新城,沿海城市建航海协会能造军舰。
- 三栖兵种:海军打不了陆地目标,陆军打不了海上单位,空军可攻击任意目标,兵种搭配要看对手。
- 科技共享:科技中心升级后研究的科技对所有城市生效,前期先点资源生产,再补兵种科技。
- 侦查防御:造雷达站预警、停机坪出侦察机探路,再用围墙、碉堡、炮塔挡住来袭部队。
游戏亮点
- 名将系统:马歇尔、隆美尔、朱可夫等真实将领可查询坐标、打野地俘虏,忠诚度降到50后用委任令招降。
- 截击设伏:城外大地图不止正面推进,还能拦路截击和埋伏,用路线选择吃掉冒进的敌军。
- 免费加速:个人免费加速让建造和造兵不必长时间干等,缩短前期发育的空窗期。
- 军团帮助:加入军团后能领军团帮助与资源互助,盟友攻防接应,散人也能靠团队起步。
- 海战打船:近海突围、乘胜追击、远程打击三种海战模式,分别消耗火炮、反舰火炮与远程火炮道具。



