游戏介绍
时隙之旅是以霓虹赛博未来为舞台的策略卡牌手游。玩家作为引航者穿梭时光之隙,收集水、火、风、土与辉星五大阵营的神灵幻灵,按存御、疗佑、毁灭、狂刃四类职责组队,在横版战斗中比拼属性克制与同阵营增益。战斗可托管、跳过与倍速,日常材料靠放置与离线收益累积,幻灵则通过升级、突破、升星与好感互动成长。
时隙之旅手游开局配队推荐
先来说一下,4种队伍水、土、火、风,4个队伍存在克制关系。根据目前情况来说来说,是风队会玩的最舒服,平民党可以先玩水队,但最好先不要碰火队。

1、土相队:稳扎稳打的全能选手
基础版:普罗米修斯 + 女帝 + 阿布罗狄忒
普罗米修斯自带暴击,还能给队友加暴伤,又能打输出又能当辅助;女帝是反击小能手,队友被打就会反击,既能单体爆发也能全体输出,强烈建议抽一个!阿布罗狄忒能给队友加暴击光环,还能奶血最少的队友,辅助必备~
进阶版:加上迦楼罗和亚瑟
迦楼罗能控场(致盲、沉默),亚瑟当前排帮队友挡伤害。整个队伍有暴击输出、辅助奶人、控场和前排扛伤,配置超均衡,有控有输出,玩起来很舒服~

2、水相队:毒控流的快乐你不懂
基础版:相柳 + 黄月英 + 玉兔
相柳和黄月英能让敌人中毒、沉默,搭个玉兔奶人,毒队雏形就有啦。悄悄说,玉兔超特别,又能奶又能减伤,还能自己复活,当前排超顶,坦克属性比辅助还强~
进阶版:加辉夜和努特
辉夜有控制和穿甲,努特能诱导敌人只能平 A,控场效果拉满。水队虽然没土队那么暴力,但毒控流玩起来也很有花样~

3、风相队:连击爆发,切后排一绝
前排摇师鲲鹏 + 大乔扛伤害,后排妖姬 + 阿修罗 + 立花訚千代打输出。单体爆发超强,专切后排,立花还能把伤害分给队友,配合起来连击不断,喜欢打快节奏的兄弟一定要试试!风队是玩的最舒服的。

4、火相队:前期猛后期颓,慎选!
阵容:哪吒 + 紫苑 + 蔡文姬 + 海姆达尔 + 玉藻前
哪吒爆伤超顶,主 C 首选;紫苑当前排,海姆达尔能驱散敌人增益,蔡文姬奶血最少的队友,玉藻前辅助输出。虽然前期看着猛,但后期容易乏力,新手谨慎入坑哦~

以上就是开局后,不同配队搭配推荐了。反正就牢记“风队最舒服,水队可白嫖,火队最小丑”,这样的思维就可以了。不过具体的配队,还要看自己抽到了哪个角色!
玩法机制
- 属性克制:水克火、火克风、风克土、土克水,打中被克阵营多25%伤害,辉星不受克制。
- 阵营增益:最多上阵五名幻灵,同阵营人数越多触发越多加成,纯色队与三加二混搭各有取舍。
- 职业分工:存御扛伤吸火力,疗佑治疗并解除负面状态,毁灭群攻清场,狂刃负责近战爆发。
- 元素联动:灼烧与中毒等状态叠加可触发元素爆炸,冰系与火系角色同场还能吃到增伤。
- 放置托管:战斗支持托管、跳过与倍速,离线也能结算收益,重复关卡不必一直盯着屏幕。
攻略技巧
- 均衡起队:先按一坦克、一治疗、三输出的均衡班底起队,再照敌方属性换对应阵营的输出。
- 留高费卡:高费卡别急着甩,攒到附灵大招前打出,能连成一波集中爆发。
- 蓄力防御:Boss蓄力回合改用防御卡,硬吃容易减员,减伤比抢输出划算。
- 逼到边缘:把敌人推到地图边缘会触发碰撞伤害,清小怪时可以省下技能。
- 辉星补位:辉星幻灵不吃克制也不克制别人,可触发任一阵营加成,适合填五号位。





