游戏介绍
方寸对决是猫影工作室的武侠卡牌构筑游戏,玩家扮演无量传人行走江湖,在拳、刀、剑、棍与十二门派中择一组建卡组。对局采用明牌同时出牌,按招式速度结算先后手,攒满内功点数率先放出绝技。卡组建成后可一键切换流派。人物与特效以水墨笔触呈现,单局多在数分钟内结束。据官方公告,本作已于2026年7月终止运营。
方寸对决官方版快剑流前期功法携带攻略
目前快剑流是比较热门的流派,伤害也十分恐怖,牌顺一波一两千滴也很随意,但招式机制对于新手玩家来说还是过于复杂,所以才有了这篇攻略,希望能帮助大家。
1、武功1、玉箫剑法(核心),响隔楼台必须上,核心爆发技能,用的好一把就能打出之前几回合累计的伤害。下位替代无量剑决(新手送的,过牌还可以)尽量使用我配的招数,对于新手过度绝对有所帮助。


2、武功2、落樱神剑(高攻击段数)。下位替代金龙剑法(能用,但是有时候卡气了很难受)


3、轻功、追风步(核心加臂力工具卡)一定要提早弄出(事了拂衣去)这张卡,关键加臂力的卡。下位替代水上漂(说实话差远了,实在没有也能用)


内功、龙象般若功,必须得有,无下位替代,有和没有伤害差几个档次。

4、记得编辑招式,尽量使用我配的招数,对于新手过度绝对有所帮助,臂力乃是快剑核心,所以要尽可能的多叠加臂力,这套强度绝对是有的,而且随着游戏进度的提升只会越来越强,希望能对大家有所帮助,祝大家玩得愉快。
玩法机制
- 明牌对决:双方同时亮出招式,按速度与效果结算先后手,读牌与心理博弈决定胜负。
- 内功点数:每回合抽四张牌出招累积内功,先到150点上限的一方施放绝技。
- 流派构筑:拳刀剑棍四路流派下分十二门派,战前搭配功法组出整套卡组。
- 牌库循环:招式带保留、固有、消耗等词条,回合结束随机留两张接续下回合。
- 江湖闯关:主线江湖志串起宝箱、采集与试炼,另有秘境挑战和每期更换Boss的擂台。
画风背景
- 水墨手绘:人物、场景与界面均为手绘水墨,用淡雅色调铺出江湖气氛。
- 大地图探索:以大地图串起栖霞镇、燕子坞与大漠等区域,行走时触发江湖事件。
- 招式特效:释放武学时墨韵流动,技能演出与整体画风保持统一。
- 妖兵劫主线:玩家以无量传人身份应劫出世,沿主线追查妖兵劫的来历。
- 写实人物:侠客立绘取写实水墨笔法,面容刻画细腻,衣饰线条偏飘逸。





