游戏介绍
桃源记是买断制的国风生存经营游戏,取材于《桃花源记》。玩家以管理者的视角,带领村民在唐末战乱后的山谷落脚,采集木材、石料、草木与食物,建屋开荒、分配劳力,熬过野兽山贼、恶劣天气与饥病。国画风格画面配合自由布局,村庄由荒地一步步长成世外桃源。它不设挂机与每日打卡,玩时专注,放下也不惦记。
桃源记游戏攻略
新手第一年开局发展教学,教你如何合理安排资源与人口
故事要结合时代背景看,当时的对农民的赋税极重,农民拖家带口的外逃到荒野去拓荒。然后就有了游戏一开始,我们手下能用所有入手。(一对老夫妻,一对年轻人,一对小儿,一对幼儿) ?
——————————游戏开始——————————

之所以着重强调他们的年龄,是因为老人会老死(劳动力-1),小儿会长大(然后劳动力+1),
幼儿会变成小儿(劳动力+0.5),在年轻人结成夫妻之后,你会莫名其妙的反复的在野外捡到幼儿……
而且前期,你需要做出两顶茅草棚子,他们会自行选择茅草房子进行入住。
据我观察,夫妻必然睡一顶房子。单身男女必然在另一顶,然后单身男女就结为了夫妻。

家有一老,如有一宝。老人拥有技能:【阅历】:可以把自己的技能传授给{年轻人}
前期只有老爷爷拥有现成的割草技能。老奶奶虽然也有,但是是技能0的状态,不能传授。
割草指(所有用镰刀的项目里,浆果跟草药不属于割草)都算割草技能生效范围;
(再考虑到,老人会老死这点,得出最优排班组合)

而前期存粮不多,很容易就遇到第一次粮食危机。劳动力都喊着要穿衣服,穿衣危机。消息一直提示要两顶草屋,住房危机。因为前期没工具,事半功倍,个个喊着休息,劳动力危机。【衣食住行】全了

分配一对小儿/妇女。搭配采集浆果,这个组合就不用去动它,雷打不动那种,这是粮食的保证,再省不能省口粮。(而且伴生的紫桃可以恢复精力,左上角蓝色的条。可以卖给商人10铜币一个属于硬通货)(粉桃还能开家宴)【跟其他生存游戏不一样,在这里浆果还蛮赚的】
【接下来就是偶尔观察一下,跟老爷爷搭配的人,他学会技能了没有。学会就换另一个劳动力去学习】

然后另一个食物采集点,这涉及到家宴的问题
野菜:5颗野菜能做一碗野菜汤,肉在前期全靠豺狼来袭,肉汤是不能稳定得到的前期就是整天吃野菜过活。这些野菜汤放到家宴上影响了晚上打野的收入,人口的增加。(这好像是同一件事,不然为什么老是今夜无人入眠呢?)【建议把老奶奶分配前期一个人采野菜,她割草技能达到1之前是不能传授的】

以上就是游戏的前期攻略了,希望对大家有所帮助。
玩法机制
- 村民管理:六人开局,管理村民的年龄、体质、智力与技能,安排采集、建造与劳作分工。
- 资源采集:采集木材石料草木食物四类资源,分别用于造具、建筑、制衣制药与维持劳力。
- 探索远行:制造工房后开启探索,最多带五名村民与干粮远行,途中拾取物资并结识人才与商人。
- 学舍传承:建起学舍后可让村民研读书籍或拜师学技,由夫子带一至九名学生按智力进度学习。
- 村落升级:积累繁荣度升级村落规模,建造粗布坊、药房、宗祠等设施,逐步扩成完整村落。
攻略技巧
- 天黑盖棚:首日先建两座大草棚,保证每人有住处,否则村民感冒会拖低劳力。
- 镰刀提效:凑四十木材十石材造工作台,配木镰刀把采集效率提到150%。
- 老人传艺:老头带老妪去割草,赶在第六七天老人离世前把技能传给年轻人。
- 青年同屋:天黑前让青年男女同住一间结为夫妻,是前期补充人口的主要方式。
- 建筑换繁荣:人口过多容易断粮,繁荣度凑到250就优先建粗布坊、药房和宗祠。





