游戏介绍
我叫MT2是一款沿用同名动漫世界观的3D卡牌手游。角色和场景用立体建模呈现,战斗中镜头可360度环绕,技能特效夸张。玩家从牌组里调出英雄,手动放大招,靠坦克、输出、辅助的分工去刷巨型BOSS。英雄分白绿蓝紫四档品质,通过装备、碎片和铭刻逐步升阶。游戏还有钓鱼挖矿、外域探险和排位竞技等玩法,上手门槛低,养成线长。
我叫MT2折扣版全新英雄技能解析
一、暗夜男
高速斩:快速挥舞武器连续造成三次伤害,并造成击退效果。
瞬间死亡:每释放4次技能后的下一次攻击,将获得额外暴击与暴击伤害。
致死打击:对一名敌人造成致命伤害,受到本次伤害的目标8秒内无法获得任何治疗。
团战专家:敌方英雄死亡时,暗夜男将为己方全体英雄短暂提升攻击力与攻击速度。

二、美屡
狂风乱射:使用两把火枪对前方连续发射,每次攻击都会造成大量伤害并使目标被轻微击退(附带打断效果~0.1s眩晕),如造成暴击将使目标眩晕4s。
秘法射击:对随机三个目标造成伤害并吸取其当前能量的25%。如目标当前能量≥50%,则有双倍几率产生暴击效果。
极寒之箭:使最近的目标造成小量伤害并使其陷入冰封状态6s,角色在冰封状态下能量会急速流失。每秒流失125点。
武装威慑:美屡使用任意技能(普攻、技能)都将为自身添加威慑的BUFF效果,提升暴击等级N,持续90s,最高可堆叠5层。

三、娇花
灵魂之火:向最近目标发射一枚巨大的火球(陨石类)。触碰到目标后爆炸,对指定范围(单排)内所有目标造成总计N点伤害,这些伤害会被范围内目标均摊。 如目标一个人承担所有伤害则造成总和75%的伤害并使目标眩晕6s。
黑暗冲击:对敌人全体造成大量伤害,暴怒状态下附加4s眩晕
活力诅咒:对指定范围内敌人施加诅咒,使他们的物理命中率大幅下降,持续12s
愤怒连击:当娇花的任意技能(普攻、技能)未命中目标时。娇花进入暴怒之中,使下一h次的攻击必然命中并暴击,此外还会获得双倍能量。

四、苍白者
符能打击:对指定目标造成大量伤害并使目标眩晕4s。
秽邪领域:对指定的范围施法,所有范围内敌人受到的治疗效果降低10%,同时无法获取任何能量;此debuff持续8s。
瘟疫邪爆:对一个未感染瘟疫的随机目标施放瘟疫效果,使其受到持续性伤害,持续10s;之后瘟疫将传染至下一个未感染瘟疫的目标并增加伤害,此效果无限循环,直至宿主死亡。
血肉转化:增加己方全体吸血等级。

玩法机制
- 实时战斗:进图后手动操控英雄放大招,坦克拉住仇恨、输出和治疗各守其位,按敌方属性调整出手顺序。
- 卡牌养成:英雄分白绿蓝紫四档品质,等级和装备条件达成后突破升阶,形象随之变化,后续还有橙色、彩色品质。
- 铭刻系统:英雄升到5星后开启,投入铭文与英雄碎片进行刻印,换取攻击、防御等额外属性。
- 试练塔:共150层,以三层为单位连续通关才结算奖励,中途退出视作放弃并消耗一次挑战机会。
- 公会副本:每关由一场BOSS战构成,血量共享且同时只允许一名玩家进场,限时90秒,60秒后BOSS进入狂化。
攻略技巧
- 前排先站稳:开荒阵容普遍用大囧龟或哀木涕站前排,前排放住之后,后排输出和治疗才有发挥空间。
- 按属性配队:打法抗型或带魔法免疫的BOSS要上物理输出,别硬堆法术队,否则伤害打不满。
- 先推等级线:36级开世界魔王,50级开宠物,80级开橙卡,优先把等级顶到橙卡阶段再回头精养英雄。
- 碎片看品质用:橙品质英雄碎片难得,115级后炼魂为传说灵魂;白品质碎片易得,不必急着炼。
- 试练塔手动打:低层可以挂自动战斗,130层以上建议手动操作,并注意连续打完三层才计入结算。




