游戏介绍
王的崛起是一款把大逃杀思路放进战争策略的手游。8到32名玩家实时匹配进同一张魔幻地图,每局从相同的五十万粮草起步,攻城占地、临时结盟,最后只有一组同盟胜出,每座打下的城市都能当新据点补充资源。经营城池、招募英雄、调配兵力与法术卷轴构成主要操作循环,一局打完再开下一局。节奏偏慢,考的是开局选址、资源分配与临场取舍,适合坐得住、爱琢磨布局的玩家。

玩法机制
- 轮回单局:8到32人实时匹配同一张魔幻地图,每局同起跑线,最后只剩一组同盟获胜。
- 结盟与攻城:可拉2到4名好友同排,也能单排;攻打系统城池和他人城市扩张据点。
- 城池建筑:民居出预备役,市场产银币,磨坊供面包,神殿加城墙伤害,选哪类先升看打法。
- 政令配卷轴:政令每小时回1点,配卷轴才能放法术,召唤术一次可凭空补1万士兵。
- 英雄招募:普通招募令出蓝紫将,高级招募用钻石;重复英雄转成星尘,英雄录可查阵营与成长。
攻略技巧
- 先打系统城:开局先清系统城池,守将能力值低,等级差些也能轻松拿下当新据点。
- 别一键补兵:补兵时手动选将,系统默认按等级排序会先派橙将,阵容容易失衡。
- 补兵不必满:打系统城不必把兵补满,省下的银币与面包留给后面的硬仗。
- 优先市场磨坊:银币把预备役转成兵力,面包按路程消耗,前期资源先投这两类建筑。
- 卷轴省钻石:每阶段系统每天送魔法卷轴,双击得随机法术,先用免费的,别急着花钻石刷新。




