游戏介绍
火种协定是一款科幻题材的Roguelike战棋手游。玩家扮演“沉眠者计划”的苏醒者,作为“火种”成员在机械叛乱后的废土上探索。战斗时从公共牌库构筑个人牌组,在六边形棋格上消耗能量移动出牌,还要控制行走累积的污染度。游戏含英雄养成、遗物装备改造,并支持多人对抗与协作,每局地图和事件随机生成。
火种协定白貂卡组和天赋推荐
1、初始卡组推荐

战场舞步洗了屏障,其他一律洗节能(全洗节能也行)
开局观察敌人站位,以及自己初始手牌情况,用白貂技能+电光手雷/先发制人 打伤害(移动后乱射目标只有一个,用手雷,乱射目标两个及以上用先发制人)
如果一波没打完挨一刀也行,后期尽量用战争舞步拉开
2、天赋

顺序:开局猎人三个技能先点上,然后点通用里的技能冷却、抽卡,7级再点猎人的第四个技能,8级点通用的强攻战术,九级点助力手套(没有也没关系,打普通难度刷一个)
建议搞的有:污染抑制、额外初始手牌、天赋效果、开局获得精准(这个刷不出也可不搞,污染抑制和额外手牌必须要有)
3、遗物推荐
①唯一真神:
守财奴(钱越多越强)

②遇见必拿
谈判省钱神器

扩容提高输出

后两个增强续航


③尽量拿(效果不错,提高续航、伤害、保命)


④锦上添花
前两个配合守财奴刷钱很舒服


4、最终卡组

核心卡有:缭乱攻势、先发制人、电光手雷、锁定要害(节能)、战意昂扬、专注力激素、战场舞步
其次:游戏时间、连续射击、牵制射击、覆盖打击、遥控炸弹鼠(这些主要作用是叠缭乱攻势的层数,尽量要有节能)
玩法机制
- 牌库构筑:每局从公共牌库挑选并强化卡牌组成个人牌组,卡牌分伤害、能力、召唤、武器四类,出手顺序由取舍决定。
- 六边形走位:回合制战棋,出牌消耗能量、移动消耗移动力,要结合地形、射程和敌人位置选择站位。
- 污染与生存:行走会累积污染度,达到5000、10000等阈值后开始扣体力,或让污染增长变快。
- 英雄养成:十余位英雄分觉醒者、进化者、荒野猎人三类,靠职业天赋与专属卡走出不同流派。
- 多人对战:除单人探索外可实时竞技或协作冒险,在混战地图里争夺火种继承者的荣誉。
攻略技巧
- 先升星再升质:用增效涂层把蓝色三星装备顶到五星,再用升格晶片转紫,词条上限才会打开。
- 删掉废卡:局内分解用不上的初始卡,换成强化资源,避免手里堆着打不动人的牌。
- 事件挑关键:事件奖励优先选升卡和删卡的类型,买道具先拿电池与变送这两样。
- 神器选效果:刷神器时优先找护盾、回蓝、增伤这类直接生效的,没有再考虑皇帝新衣或护援卡。
- 打野踩房:开局给打野升移动和视野,让他去踩房子快速发育,先建立资源上的领先。







