游戏介绍
幻境双生是Dot 4 Joy工作室做的像素风平台跳跃解谜游戏。玩家扮演少女蕾特娜,在表世界和里世界之间穿梭,靠推箱子、挡激光、放置幻象解开机关,收集拼图碎片推进剧情。关卡是横版跳跃加推箱子的组合,操作不难,难在推理。五个故事章节共32个主线关卡,另有地图编辑器可自制并分享关卡,结局不止一个。
游戏评测
《幻境双生》是一款非常空灵的游戏。
Rehtona一词来源于单词another。玩家所扮演的小女孩Rehtona在睡梦中醒来,她走出房间,一次次穿梭在表里世界,拼接所有的记忆碎片。
双世界的设定并不算罕见,但你仍然会迅速被《幻境双生》中的奇特氛围所感染。这里一切都是恬静的,就像晨曦时分白茫茫雾气弥漫之时,远处的鸟鸣声时不时划破空气,传到你的耳边。BGM轻柔,缥缈,你努力寻找黑暗之门,想方设法找到大鸟慕斯才能得以离开。

除了背景音乐和剧情设定,《幻境双生》所使用的美术风格——像素,在相当程度上完成了锦上添花。
像素这种古老的风格出现在Game Boy的黑白显示屏,早期的16位PC游戏,以及追求别样效果的作品中。尽管现在3D视角、酷炫的粒子效果、细腻的毛发渲染等各种技术如此发达,但像素仍有着一股无可替代的复古美感。
制作组用斑斓的色彩点缀景色,缥缈的蓝天白云,泛灰的钢铁构架,远处红黄相间的大楼,这种细腻的像素组合反而透露出精致的美感。同时你会发现些许蒸汽朋克的风格——就像宫崎骏的《天空之城》,巨大的机械体盘桓在地下,或是组成天空漂浮之岛,透露出魔幻与科技相错综的奇异之感。

而玩法则是推箱子解谜。核心在于Rehtona的表里世界穿梭能力,通过推箱子找到记忆碎片,能够解锁剧情;找到钥匙,可以进入里世界,乘坐大鸟离开。
因此,在拨动机关的时候要提前规划好路线,以便在表里世界都能顺利前进。Rehtona的关键能力是“幻象”,在表世界仅仅只是虚幻物,而在里世界就可以化为实体。
这种表里世界规则不一的情况还有很多,让思考的乐趣陡然增大。比如里世界的藤蔓会消失,原本上方托着的物体就会掉下来;

石头箱子在里世界会破碎消失,木头箱子可以正常保留;
泡泡发射器在表世界可以帮助Rehtona上升,到了里世界就成为了致命的危险。这些机关除了要小心躲避之外,还可以反过来灵活利用“幻象”帮助开启路线,如把物品放在藤蔓上,让它在里世界掉落下来,等等。

规则越到后面越是糅合,有时候你甚至需要不断往返于表里世界才能过关,体验下来,众多规则有些杂乱,还好有些机关出现的次数不那么多,整体难度大致是在玩家熟悉的基础上逐步提升的。
每一关可以根据直觉走出正确的路线,前提是你的操作正确——因为一旦走错一步,就会发现自己的路被堵啦、道具动不了啦、跳不上去啦,只有靠回溯功能回到上一步了......虽然对我而言,更多时候自杀重来会更快一些。
整体而言,在精致的美术风格外表下,《幻境双生》更是一款纯粹的有难度的解谜游戏。如果你有耐心慢慢琢磨谜题,享受安静悠闲的氛围,那么这款游戏推荐给你。
玩法机制
- 表里穿梭:先在表世界拿到钥匙,再从传送门进入里世界;两界布局相同,一边动过的东西另一边会跟着变。
- 幻象标记:表世界最多放三个透明幻象,到里世界会变成实体,用来挡激光或垫脚跳上高处。
- 重力箱子:箱子只顺着重力下落,遇到无重力区域,要靠别的箱子或外力撞击才推得动。
- 机关搭配:传送带限定箱子左右方向,升降梯把箱子送上高台,空投箱得和坐标箱配对才能落位。
- 闪回试错:内置保存与读取,可以退回上一步重来,推错了不必把整关重打。
攻略技巧
- 先取钥匙:关卡目标是从左侧走到右侧的里世界门,进门前务必先拿表世界的钥匙。
- 幻象挡激光:激光发射器前放幻象最稳,位置偏一格就挡不住,放之前先看清光束路径。
- 1-3推箱:把①号箱推下去再往右推两格,踩上去推②号箱挡住激光,再拿钥匙进门。
- 1-4顺序:先留幻象、推箱跳上顶层把碎箱推下挡激光,拿钥匙回里世界后箱子会随支撑消失落下。
- 2-1支撑:幻象既能挡激光也能当支撑物,先跳顶推箱,再在右侧留幻象接住掉落的箱子。





