影之刃零联名硬件开售,S16两队进八强,现代战争4峰值22.7万

这一窗口里,《影之刃零》联名硬件开卖并确认10月27日预下载,三体授权影游《三体:审判前夜》上架Steam;S16瑞士轮DK与GEN率先进入八强,iG、TES赢下BO1;《现代战争4》Steam峰值约22.7万,掌趣科技披露三季报,伽马数据报告给出上半年游戏公司108起AI投资。

《影之刃零》联名硬件开卖,英伟达驱动为发售做准备

10月26日10时,华硕ROG与《影之刃零》的首批联名硬件开售,覆盖显示器、键盘、耳机、鼠标、键帽包与迷你主机,起步价399元。其中显示器2699元、键盘999元(到手899.1元)、耳机1399元、鼠标949元,迷你主机定价在24999元至31499元之间。

同一天,英伟达提醒玩家更新GeForce Game Ready驱动,新版针对这款由灵游坊开发、采用虚幻引擎5的作品做了适配,支持DLSS 4.5动态多帧生成与光线重建。游戏将于10月27日10时开启全平台预下载,10月29日10时在PS5与PC解锁。

《三体:审判前夜》上架Steam,时长超300分钟

10月26日,三体宇宙授权的互动影游《三体:审判前夜》在Steam上线商店页,首支预告公开,发售日期待定。作品由Timeline开发发行,故事设在“古筝行动”前夜,玩家扮演退役特战队员陈安久,伪装身份潜入ETO所在的“审判日号”执行营救。

官方页面显示,游戏时长超过300分钟,包含多条剧情分支与多个结局,过场动画与剧情片段均由AI生成,仅提供简体中文。

S16瑞士轮:DK、GEN晋级八强,iG、TES进入2-1组

10月26日,2026英雄联盟全球总决赛瑞士轮第三日结束。DK以2比0击败MKOI拿到首张八强门票,GEN以2比1逆转LYON,战绩改写为3胜0负,自2020年起连续七年进入八强。

两场1比1组的BO1中,iG战胜HLE,这是本届赛事LPL赛区首次击败LCK队伍,也是iG时隔七年在国际赛事中战胜LCK战队;TES战胜G2,两队同为2胜1负进入2-1组。第三日赛后,LPL与LCK队伍全部取胜;10月27日将进行BLG对KC、TLAW对AL等场次。

S1冠军打野Cyanide离世,终年31岁

10月26日,FNC俱乐部发布消息,确认英雄联盟S1冠军打野Cyanide离世,终年31岁。芬兰媒体此前报道其去世时间为7月31日,原因尚未公布。

2011年,16岁的Cyanide随Fnatic夺得首届全球总决赛冠军,至今仍是最年轻的冠军选手;2013年他随队打入四强,2013年至2014年间三度获得欧洲联赛冠军,2014年底退役。

《使命召唤:现代战争4》Steam峰值约22.7万,简中评价分化

据SteamDB数据,10月23日发售的《使命召唤:现代战争4》在Steam首发窗口的同时在线峰值约为22.7万人,低于《黑色行动6》的约30.6万,但明显高于《黑色行动7》的约10万。媒体评测解禁后,PC版Metacritic开分84分。

玩家评价呈分化:整体档位为“特别好评”,简体中文评价的好评率在六成左右,档位为“褒贬不一”。作品由Infinity Ward开发、Activision发行,登陆PC、PS5、Switch 2与Xbox Series X|S。

掌趣科技前三季度营收4.92亿元

10月26日晚间,掌趣科技披露三季报,前三季度营业收入4.92亿元,其中第三季度1.58亿元,较第二季度的1.49亿元有所回升。前三季度研发费用约1.94亿元,占营业收入约39.47%。

公司称继续推进产品研发与发行运营,在境内探索小游戏,在海外布局SLG品类,自研SLG产品代号《H》处于发行推广阶段。

伽马数据:上半年TOP50游戏公司发起108起AI投资

10月26日,伽马数据发布的《2026中国游戏产业AI发展报告》被多家机构引用,报告显示上半年收入排名前50的游戏公司共发起108起AI领域投资,超过2025年全年的89起;其中80%已披露AI布局,56%组建了AI实验室或专项团队。上半年流水前100的移动游戏中,15%接入了AI相关玩法,这些产品贡献了42.6%的行业流水。

报告发布当日,A股动漫游戏板块逆势走强,盛天网络、电魂网络、顺网科技等个股上涨。企业层面,库洛科技入股AI语音公司言之域获15%股权,认缴出资19.43万元;米哈游此前已投资通用大模型公司MiniMax。