宫本茂获日本文化勋章,Switch 2遭软件破解,现代战争4发售

这一窗口里,宫本茂成为首位获日本文化勋章的游戏创作者,Switch 2出现纯软件破解方案并牵动《SmileBASIC 4》下架,《使命召唤:现代战争4》全平台开卖。电竞方面有《英雄联盟》全球总决赛瑞士轮开打和决胜巅峰M8赛制公布,另有《原神》创作平台满一年和IESF新设委员会。

宫本茂入选日本文化勋章,成游戏行业首位受章者

日本文部科学省10月23日公布2026年度文化勋章八位受章者,任天堂代表董事兼创意研究员宫本茂在列,成为该勋章1937年设立以来首位来自游戏行业的受章者。授勋仪式定于11月3日文化日举行,由天皇颁授。

公布前一日,宫本茂在京都任天堂总部举行记者会。他表示游戏不是一个人做出来的,自己作为众多共同创作者的代表领奖,并提到超级任天堂世界、电影业务等与游戏之外团队的合作。他2019年已获文化功劳者称号。

Switch 2出现纯软件破解,任天堂下架《SmileBASIC 4》

安全研究者pepsipu公开名为ns2jb的Switch 2破解方案,适用最新23.0.1固件,无需焊接芯片。方案利用向下兼容运行的《SmileBASIC 4》解释器数组处理中的32位整数溢出漏洞取得内存读写能力,再结合文件服务进程的问题在系统服务中执行原生代码。演示中,他把大耳狗、初音未来等非原版角色加进《马力欧卡丁车 世界》。

该方案重启后失效,也未实现内核级控制与持久化自制固件,不等于完整破解。研究者称漏洞分析与利用开发借助了OpenAI Codex,整体耗时约两周。报道显示,任天堂已将作为漏洞入口的《SmileBASIC 4》从英国eShop下架,商店页面返回404。

《使命召唤:现代战争4》10月23日全平台发售

由Infinity Ward开发的《使命召唤:现代战争4》10月23日全球发售,登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S与Switch 2,首次实现PC与主机同步上线。这是2013年《使命召唤:幽灵》之后系列正传再度登陆任天堂平台,Switch 2版由Digital Legends负责移植。

本作保留战役、多人对战与DMZ模式,DMZ随本体上线。Switch 2版战役为16个关卡、时长约8小时,目标30帧,提供DLSS等图像选项,并支持跨平台存档。本作是微软调整订阅服务价格后首款首发不入库的《使命召唤》。

《英雄联盟》全球总决赛瑞士轮开赛,LPL四队首轮登场

2026《英雄联盟》全球总决赛瑞士轮于北京时间10月24日凌晨开打,16支队伍在最多五轮比赛中争夺8个淘汰赛席位,累计三胜晋级、三负出局。四支LPL战队均被排在前四场:IG在1时揭幕战对GEN,2时TES对HLE,3时BLG对MKOI,4时AL对KC,均为BO1。

本届入围赛已于10月15日在洛杉矶进行,冠亚军决赛定于11月14日在纽约巴克莱中心举行。

决胜巅峰M8公布赛制,正赛首次落地欧洲

沐瞳10月22日公布第八届决胜巅峰(MLBB)世界总决赛M8的赛制与场馆,赛事分泰国曼谷与土耳其伊斯坦布尔两阶段,是该系列最高级别国际赛事首次在欧洲举办正赛。外卡赛12月17日至20日在曼谷进行,参赛队伍由上届8支增至10支,晋级名额由2个增至3个,与直邀队伍组成16支正赛队伍。

正赛先在伊斯坦布尔打瑞士轮决出八强,再进入双败淘汰赛,总决赛为BO7。淘汰赛安排在2027年1月14日至19日,总决赛在Ora Arena举行,赛事总奖金池100万美元。

《原神》创作平台千星奇域满一年,公布创作者与游玩数据

《原神》内置创作平台千星奇域上线一周年,10月23日公布的数据显示,平台已聚集全球近10万名创作者,累计产出关卡超过12.8万个。玩家通过编辑器“千星沙箱”调用游戏既有资产,制作解谜、文字互动、闯关竞技等关卡。

官方数据还显示,全球玩家在该平台的累计游玩时长为1.2亿小时,关卡通关总次数超过9亿次。

IESF新设发行商与俱乐部委员会,乐可登任主席

国际电子竞技联合会(IESF)宣布成立发行商与俱乐部委员会,任命AG董事长乐可登担任主席。该委员会定位为连接游戏发行商、职业俱乐部与各国家(地区)会员协会的机制化平台,让产业主体直接参与IESF事务的沟通与协作。

据IESF介绍,委员会将与旗下154个会员协会协同工作,围绕国际赛事统一目标推进,为俱乐部和选手创造发展机会,并为发行商提供接入其生态的正式渠道。